前言
在 Vue 的响应式系统中,diff 算法是 Virtual DOM 更新的核心。它通过对比新旧虚拟节点树,找到需要变更的部分,并高效地进行最小化更新,确保性能与用户体验的平衡。
Vue2 中的 diff 算法采用了“双端比较”策略,而在 Vue3 中,随着虚拟节点结构的简化和优化,diff 算法也进行了重构。其核心逻辑更加模块化,同时结合了一些现代浏览器的性能特性(如 patchFlag 和 keyed children 优化),使得渲染性能进一步提升。
本篇文章将结合 Vue3 的源码,深入解析其 diff 算法的实现原理和优化策略,帮助你理解它背后的设计哲学以及对性能的提升是如何达成的。
patch 函数整体结构
在 Vue 3 的源码中,patch 函数是虚拟 DOM 的核心入口之一,它负责对比两个虚拟节点(VNode)并将差异反映到真实 DOM 上。它的定义在 packages/runtime-core/src/renderer.ts 文件中。
1. 函数签名
1 | const patch: PatchFn = ( |
这个函数是递归调用的核心,每个 vnode 的更新都会调用它,它会根据 vnode 类型决定如何更新。
2. patch 函数结构(简化逻辑)
源码中,patch 函数大致流程如下(可理解为一个调度器):
1 | if (n1 === n2) { |
3. 类型处理分支
- Text 文本节点 → processText
- Comment 注释节点 → processCommentNode
- Fragment 多子节点容器 → processFragment
- Element 普通 HTML 元素 → processElement
- Component Vue 组件 → processComponent
每个 processX 函数内部再调用更细粒度的函数处理更新、挂载等逻辑。例如 processElement 会进一步调用 mountElement 或 patchElement。
4. patch 函数的特点
- 递归更新:patch 会对子节点递归调用自己。
- 类型分发:根据 vnode 的类型走不同处理逻辑,符合开放封闭原则。
- 局部优化:通过 patchFlag 和 key 优化更新效率。
- 异构替换:如果新旧 vnode 类型不同,直接卸载旧的,挂载新的。
patchKeyedChildren 的核心逻辑
1. 背景
在更新子节点列表时,Vue 会优先使用 key 属性来判断节点是否可以复用(比位置更可靠)。如果新旧子节点都包含 key,就会走 patchKeyedChildren 逻辑。
1 | patchKeyedChildren(c1, c2, container, parentAnchor, ...) |
2. 核心目标
实现最小化 DOM 操作的更新策略:
- 能复用就复用
- 能移动就移动
- 不存在的就新增
- 旧的没了就卸载
3. 核心流程(简化版)
Step 1:前置对比(从头部开始)
比较新旧列表的开头部分,遇到相同的 key 就 patch,直到不匹配为止。
1 |
|
Step 2:后置对比(从尾部开始)
1 | while (i <= e1 && i <= e2) { |
Step 3:新增节点(新节点比旧节点多)
1 | if (i > e1) { |
Step 4:卸载多余节点(旧节点比新节点多)
1 | else if (i > e2) { |
Step 5:复杂对比(中间乱序部分)
这是关键部分,处理乱序、移动、复用等情况。
主要流程:
- 建立新 children 的 key -> index 映射表
- 遍历旧 children,看能不能复用(即在映射表中找 key)
- 新建一个 source 数组(长度为新 children 剩余部分),记录旧节点在新 children 中的位置
- 根据 source 判断是否需要移动节点(非递增位置即需移动)
- 使用 最长递增子序列 (LIS) 来尽量减少移动次数
- 插入或移动新节点到正确位置
源码中的核心优化点在于:
1 | const seq = getSequence(source); // 计算 LIS |
最长递增子序列 (LIS)
1. 什么是最长递增子序列(LIS)?
最长递增子序列(Longest Increasing Subsequence,简称 LIS)是指在一个数组中找到一个最长的子序列,使得子序列中的元素保持严格递增顺序。
例如:
1 | 序列: [2, 5, 3, 7, 11, 8, 10, 13, 6] |
2. 为什么 Vue3 diff 算法需要用到 LIS?
在 patchKeyedChildren 里,Vue 会将新旧节点做对比,特别是中间乱序部分的节点。为了把旧节点 尽量复用且减少 DOM 移动,Vue 需要找出哪些节点的相对位置是保持不变的,哪些节点需要被移动。
LIS 就是用来找出在新节点序列中,旧节点能保持顺序不变的最长子序列。
3. 具体场景
举个例子,假设有旧节点/新节点顺序:
1 | const oldNodes = [A, B, C, D, E]; |
经过 key 映射,转换成旧节点在新序列的索引数组:
1 | const newIndexToOldIndexMap = [1, 0, 4, 2, 3]; |
数字表示旧节点对应新节点的位置。
Vue 需要找出这个数组的最长递增子序列(LIS),即不需要移动的节点集合。
对于这个例子,LIS 是 [1, 4],对应的是节点 A、C、D,表示这两个节点在新列表中顺序是正确的,无需移动。
其他节点 B 和 E 则需要移动。
4. 使用 LIS 的好处
- 减少 DOM 操作:只移动真正位置变化的节点,避免大量无谓的节点移动。
- 提升性能:插入和删除 DOM 节点开销大,减少这些操作能够显著提升渲染性能。
- 稳定性更好:顺序保持的节点避免重复销毁和创建,提升用户体验。
延伸 最长递增子序列 (LIS) 的 getSequence 实现
基础版 — 时间复杂度 O(n²)
通过遍历数组,从每个元素开始,逐步构建递增序列,记录所有递增子序列,最后返回最长的那个。
1 | function getLIS(arr) { |
特点:
- 实现简单直观
- 通过两层循环穷举,效率较低
进阶版 — 时间复杂度 O(n²),优化查找方式
使用一个辅助数组 tails 维护递增子序列的末尾元素,逐步更新 tails,其长度即为 LIS 长度。
1 | function getLIS(nums) { |
特点:
- 维护 tails 数组,贪心策略保持递增子序列的末尾最小
- 使用线性查找替代遍历,提高部分效率
3. 终极版(Vue实现版本简化)
1 | function getLIS(nums) { |
特点:
- 利用二分查找优化查找过程
- 时间复杂度降为 O(n log n)
对比
版本 | 时间复杂度 | 返回结果 | 主要思路 |
---|---|---|---|
基础版 | O(n²) | 最长递增子序列本身 | 暴力枚举所有递增序列 |
进阶版 | O(n²) | LIS 长度 | 用 tails 贪心维护序列末尾值 |
终极版 | O(n log n) | LIS 长度 | 在进阶版基础上用二分查找优化 |